Живой мир
Игроки получают общий мир без назначенных героев и заранее нужного результата. Что в нём появится — зависит от участников.
Исследовать мир →LASTGOD / CHRONICLE / СЕЗОН НОЛЬ
Документальный Minecraft-сезон, в котором игроки создают живой мир, а Chronicle сохраняет его людей, решения и последствия.
Читай опубликованные события, смотри карту и открывай истории участников Сезона Ноль.
LastGod Chronicle — эксперимент на стыке Minecraft и документального кино.
Сезон Ноль не разыгрывает написанный сюжет. Он оставляет участникам пространство для поступков, отношений, строительства, потерь и случайностей.
В обычном сервере прошлое быстро исчезает. Здесь произошедшее становится памятью мира.
Игроки получают общий мир без назначенных героев и заранее нужного результата. Что в нём появится — зависит от участников.
Исследовать мир →Chronicle сохраняет произошедшее и его контекст: участников, места и связи между эпизодами.
Открыть хронику →В центре хроники — участники, их мотивы и отношения. Голос используется только с отдельного согласия.
Увидеть участников →После финала отобранные эпизоды, реплеи и интервью становятся документальным фильмом.
Что останется после сезона →Первый мир LastGod начинается с известной даты. Всё после неё остаётся открытым.
Никаких обещанных войн, государств или заранее выбранных героев. Есть только начало, конечный срок жизни мира и Chronicle, которая наблюдает за происходящим.
Сезон Ноль начинается без назначенных ролей, государств, героев и сюжетных задач. Игроки получают мир — дальнейшее зависит от них.
Исследовать мир →Кто объединится, кто станет врагом, что будет построено, разрушено или забыто — заранее неизвестно.
Исследовать мир →Пока участники живут внутри мира, Chronicle фиксирует происходящее и сохраняет контекст. Не создаёт историю за игроков.
Как работает Chronicle →Сезон Ноль имеет настоящий финал. Мир не существует бесконечно и становится завершённой эпохой.
Что останется →После закрытия остаются хронология, реплеи, материалы участников и основа для документального фильма.
Что останется →Сезон Ноль — самостоятельный игровой мир на ограниченное время. Chronicle наблюдает за ним, но не заменяет саму игру.
Проект задаёт рамки. Поселения, отношения, конфликты или совсем другие формы жизни мира могут появиться только из действий участников.
Один конечный сезон без заранее распределённых ролей. Его устройство возникает из игры, а не из написанного сценария.
Открыть карту мира →Деньги не дают ресурсов, силы или положения внутри мира. Исход сезона нельзя купить.
Посмотреть принципы →Версия Minecraft, формат геймплея, бои между игроками, гриферство, экономика и границы мира будут опубликованы до запуска.
Что уже известно →Клиентские моды, длительность сезона, отбор и требования к активности будут объявлены вместе с правилами участия.
Как попасть в сезон →Chronicle помогает сохранить важные моменты и их контекст. Она не пишет сюжет за игроков — только помогает позже разобраться в том, что действительно случилось.
05 / CHRONICLE СЕЙЧАС
Здесь появляются уже проверенные истории сезона. Во время игры хроника специально отстаёт на 12 часов, чтобы сайт не подсказывал участникам, что происходит в мире прямо сейчас.
06 / УЧАСТНИКИ СЕЗОНА
Не рейтинг и не список героев. Здесь появляются люди, которые живут в мире Сезона Ноль, и истории, частью которых они становятся.
Chronicle записывает мир, но уважает границы участников. Голос и личные материалы используются только с согласия, и его можно отозвать в любой момент.
Chronicle запоминает важные игровые события, чтобы позже можно было восстановить, что произошло и кто был рядом.
Посмотреть хронику →Ключевые эпизоды можно сохранить, а потом вернуться к моменту и переснять его с другой камеры.
Что останется после сезона →Голос используется только с отдельного согласия участника. Без него запись голоса не становится частью Chronicle.
Как работает согласие →Согласие можно подтвердить или отозвать в любой момент. Правила записи должны быть понятны до того, как участник входит в сезон.
Правила записи →Администрация создаёт мир, условия и инфраструктуру, но не назначает героев, победителей и заранее нужный результат.
Как устроен мир →Деньги не дают силы, ресурсов или положения внутри истории и не определяют исход сезона.
Условия сезона →Работа с голосом и персональными материалами прозрачна. Голос используется только с согласия игрока.
Запись и согласие →Не нарезка моментов, а документальная линия сезона: участники, мотивы, отношения и переломные эпизоды.
Открыть архив сезона →Проверенные события, ключевые даты, переломные моменты и связи между ними.
Открыть архив сезона →Личные линии, отношения, достижения и конфликты участников, повлиявших на сезон.
Открыть архив сезона →Реплеи и игровые артефакты позволяют вернуться к эпизоду, восстановить контекст и переснять его с другой камеры.
Открыть архив сезона →Старт назначен на 2 октября 2026 года в 19:00 по московскому времени. Актуальные объявления перед запуском будут выходить в Telegram проекта.
LASTGOD CHRONICLE / СЕЗОН НОЛЬ